Heute, 00:47
Die Technologie in Panem
Der Level an technologischer Fortschrittlichkeit variiert immens von Gebiet zu Gebiet. Das Kapitol ist eine technologisch fortgeschrittene Metropole, welches fortschrittliche Wissenschaft und Technologie nutzt, um das Leben für ihre plutokratischen Bewohner so angenehm und einfach wie nur möglich zu gestalten. Die Distrikte profitieren von diesen fortschrittlichen Technologien jedoch nur selten. Vor allem in den ärmeren Distrikten hat sich die Technik kaum weiterentwickelt – in einigen Fällen hat sie sich sogar rückentwickelt. In Distrikt 12 beispielsweise gibt es nur während der Abendstunden Licht und die Menschen müssen auf altertümliche Medizin zurückgreifen, welche aus Pflanzen gewonnen wird, da sie sich die teure Medizin aus dem Kapitol nicht leisten können.
Kommunikation
• Communicuff – ein Gerät, welches einer übergroßen Armbanduhr ähnelt, mit welcher man Textnachrichten verschicken und erhalten kann
Mode
• Distrikt 1 besitzt eine Maschine, welches Graphit in Diamanten umwandeln kann. Die Edelsteine können für Mode und Schmuck genutzt werden
• Elektronische Lichter werden in Mode integriert, damit die Kleidung leuchtet wie Sterne
• High-Tech Nähmaschinen, welche automatisch die Dichte des Stoffes messen und die passende Art von Faden wählen
Unterhaltung
• Musikchips – kleine Mikrochips, auf welchen viele Stunden Musik gespeichert werden können und so klein sind
• Fenster – können als programmierbare Bildschirme verwendet werden, welche verschiedene Bilder und Szenen zeigen
Essen
• Maschinen, welche auf Wunsch frisches Essen innerhalb von weniger als einer Minute zubereiten und anrichten
Genetik
• Fortschrittliche Technologie gestattete es dem Kapitol, gänzlich neue Spezies zu entwickeln: Mutationen wie zum Beispiel Schnattertölpel oder Jägerwespen
• Blumen, welche genetisch modifiziert sind und stärker riechen als normale Blumen
Medizin
• Brandsalbe, welche Brandwunden fast augenblicklich lindert und heilt
• Antibiotika, welches unmittelbar nach der Einnahme Beschwerden lindert und heilt
• „Full Body Polish“ – ein Prozess, bei welchem nicht nur Körperbehaarung entfernt wird, sondern auch Wunden und Narben komplett verschwinden
• Hautzellen, welche in Laboren gezüchtet werden und für verschiedene Wunden (beispielsweise Brandwunden) genutzt werden können
Sicherheit
• die Distrikte sind von elektrischen Zäunen umgeben
• bevor die Ernte stattfindet, werden die Tribute angemeldet und nach Alter sortiert. Dafür werden nadelähnliche Werkzeuge genutzt, mit welchen den Tributen Blut abgenommen wird
• manche Gebäude werden von Kraftfeldern umgeben – beispielsweise das Trainingscenter oder die Arena
• vor den Hungerspielen bekommen die Tribute Peilsender unter die Haut gesetzt, damit die Spielemacher immer wissen, wo in der Arena sie sich aufhalten
Transport
• High-Speed Zugsystem, welches die Strecke zwischen Distrikt 12 und dem Kapitol in unter 24 Stunden zurücklegt
• Hovercrafts werden für den Lufttransport genutzt
Waffen
• Zu Beginn der Hungerspiele werden die Tribute auf einer Metallplatte in die Arena geschickt, welche an einer Landmine angeschlossen ist; wenn ein Tribut diese Platte vor dem 60-Sekunden-Countdown verlässt, fliegt die Mine in die Luft und tötet den Tribut
• Feuerwaffen, welche Solarenergie nutzen und in Laserstrahlen umwandeln; so ist die Feuerkraft der Waffe unlimitiert und muss niemals nachgeladen werden
• im Training Center werden holografische Ziele erzeugt, welche die Tribute für ihr Training verwenden
Der Level an technologischer Fortschrittlichkeit variiert immens von Gebiet zu Gebiet. Das Kapitol ist eine technologisch fortgeschrittene Metropole, welches fortschrittliche Wissenschaft und Technologie nutzt, um das Leben für ihre plutokratischen Bewohner so angenehm und einfach wie nur möglich zu gestalten. Die Distrikte profitieren von diesen fortschrittlichen Technologien jedoch nur selten. Vor allem in den ärmeren Distrikten hat sich die Technik kaum weiterentwickelt – in einigen Fällen hat sie sich sogar rückentwickelt. In Distrikt 12 beispielsweise gibt es nur während der Abendstunden Licht und die Menschen müssen auf altertümliche Medizin zurückgreifen, welche aus Pflanzen gewonnen wird, da sie sich die teure Medizin aus dem Kapitol nicht leisten können.
Kommunikation
• Communicuff – ein Gerät, welches einer übergroßen Armbanduhr ähnelt, mit welcher man Textnachrichten verschicken und erhalten kann
Mode
• Distrikt 1 besitzt eine Maschine, welches Graphit in Diamanten umwandeln kann. Die Edelsteine können für Mode und Schmuck genutzt werden
• Elektronische Lichter werden in Mode integriert, damit die Kleidung leuchtet wie Sterne
• High-Tech Nähmaschinen, welche automatisch die Dichte des Stoffes messen und die passende Art von Faden wählen
Unterhaltung
• Musikchips – kleine Mikrochips, auf welchen viele Stunden Musik gespeichert werden können und so klein sind
• Fenster – können als programmierbare Bildschirme verwendet werden, welche verschiedene Bilder und Szenen zeigen
Essen
• Maschinen, welche auf Wunsch frisches Essen innerhalb von weniger als einer Minute zubereiten und anrichten
Genetik
• Fortschrittliche Technologie gestattete es dem Kapitol, gänzlich neue Spezies zu entwickeln: Mutationen wie zum Beispiel Schnattertölpel oder Jägerwespen
• Blumen, welche genetisch modifiziert sind und stärker riechen als normale Blumen
Medizin
• Brandsalbe, welche Brandwunden fast augenblicklich lindert und heilt
• Antibiotika, welches unmittelbar nach der Einnahme Beschwerden lindert und heilt
• „Full Body Polish“ – ein Prozess, bei welchem nicht nur Körperbehaarung entfernt wird, sondern auch Wunden und Narben komplett verschwinden
• Hautzellen, welche in Laboren gezüchtet werden und für verschiedene Wunden (beispielsweise Brandwunden) genutzt werden können
Sicherheit
• die Distrikte sind von elektrischen Zäunen umgeben
• bevor die Ernte stattfindet, werden die Tribute angemeldet und nach Alter sortiert. Dafür werden nadelähnliche Werkzeuge genutzt, mit welchen den Tributen Blut abgenommen wird
• manche Gebäude werden von Kraftfeldern umgeben – beispielsweise das Trainingscenter oder die Arena
• vor den Hungerspielen bekommen die Tribute Peilsender unter die Haut gesetzt, damit die Spielemacher immer wissen, wo in der Arena sie sich aufhalten
Transport
• High-Speed Zugsystem, welches die Strecke zwischen Distrikt 12 und dem Kapitol in unter 24 Stunden zurücklegt
• Hovercrafts werden für den Lufttransport genutzt
Waffen
• Zu Beginn der Hungerspiele werden die Tribute auf einer Metallplatte in die Arena geschickt, welche an einer Landmine angeschlossen ist; wenn ein Tribut diese Platte vor dem 60-Sekunden-Countdown verlässt, fliegt die Mine in die Luft und tötet den Tribut
• Feuerwaffen, welche Solarenergie nutzen und in Laserstrahlen umwandeln; so ist die Feuerkraft der Waffe unlimitiert und muss niemals nachgeladen werden
• im Training Center werden holografische Ziele erzeugt, welche die Tribute für ihr Training verwenden
